biter-bite=ISIR ISIR ISIR build-blueprint-goal=Planı kullanarak hayalet varlıkları yerleştirin build-blueprint-info=Varlık hayaletlerini yerleştirmek için imlecinizde plan tutarken __CONTROL__build__ tuşunu kullanın. Planın yönünü değiştirmek için __CONTROL__rotate__ tuşunu kullanabilirsiniz. build-ghost-radar=Robot limanının yapı menzilinde bir radar hayaleti yerleştirin. build-ghost-radar-info=Radarı imlecinizde tutarken __CONTROL__build-ghost__ kullanın. build-storage-chest=Robot limanının lojistik alanında bir depolama sandığı inşa edin. cancel-deconstruction-goal=Taşıma bantlarının ykımını iptal edin cancel-deconstruction-info=Yıkılmasının iptal edilmesini istediğiniz varlıkların etrafında seçim kutusu oluşturmak için imlecinizde yıkım planlayıcısı tutarken __CONTROL__select-for-cancel-deconstruct__ tuşuna basılı tutun ve farenizi sürükleyin. confirm-button-tooltip=''Plan oluştur'' düğmesinin görünümü böyledir. deconstruct-entities-goal=Yıkım planlayıcısı kullanarak varlıkları yıkın deconstruct-entities-info=Yıkmak istediğiniz varlıkların etrafında seçim kutusu oluşturmak için imlecinizde yıkım planlayıcısı tutarken __CONTROL__select-for-blueprint__ tuşuna basılı tutun ve farenizi sürükleyin. deconstruct-entities-info-2=Yapı robotları daha sonrasında varlıkları yıkıp öğeleri mevcut olan depolama sandığına götürecektir. dispatching-robot=İnşaat robotu sevk ediliyor entity-built=Varlık inşa edildi entity-ghost-radar=Radarın varlık hayaleti experiment-info=Yapı robotları ile deney ve alıştırma yapmanız için bazı öğeler verildi.\nÖğretici kipten ayrılmaya hazır olduğunuzda, aşağıdaki düğmeye tıklayın. finish=Bitir ghost-placed=Varlık hayaleti yerleştirildi heading-to-deconstruct=Varlığı yıkmaya gidiyor heading-to-repair=Varlığı tamir etmeye gidiyor heading-to-store=Öğeyi depolamaya gidiyor insert-belts-goal=Depolama sandığına biraz taşıma bandı koyun. insert-radar=Depolama sandığına radar koyun. make-blueprint-goal=Birkaç bant içeren plan oluşturun. make-blueprint-info=Planda olmasını istediğiniz varlıkların etrafında seçim kutusu oluşturmak için imlecinizde plan tutarken __CONTROL__select-for-blueprint__ tuşuna basılı tutun ve farenizi sürükleyin. make-blueprint-info-2=Ardından ''Plan oluştur'' düğmesine tıklayın. marked-for-deconstruction=Yıkım için işaretlendi notice-radar-ghost=Varlık hayaleti dünyadaki sahte bir varlıktır, ve varlığın nereye inşa edileceğini gösteren bir plan gibidir.\n\nVarlık hayaleti lojistik sisteminin menzilinde ise, hayalet inşaat işi olarak eklenecektir. Eğer sistem, hayaleti yapacak öğeye ve yapı robotlarına sahip ise, inşa etmesi için bir yapı robotunu sevk edecektir. notice-robot-built-entity=Şimdi robot, öğeyi radar hayaletine götürecek ve radarı inşa edecek. notice-robot-info=Yapı robotu şimdi en yakındaki robot limanına gidecektir. notice-robot-return=Daha sonrasında robot şarj olmak için robot limanına gidecektir. notice-storage-chest=Şimdi depolama sandığı lojistik sistemine radar sağlıyor. notice-working-robot=Sistem yapı isteğini karşılamak için gereken öğeye sahip olduğuna göre, robot, radar öğesini alması için sevk edilecek. place-construction-bot=Bir yapı robotu yerleştirin. place-ghost-entities-goal=Taşıma bandı hayaletleri yerleştirin.\n__1__/__2__ place-ghost-entities-info=İmlecinizde bir öğeyi tutarken, varlık hayaleti oluşturmak için __CONTROL__build-ghost__ tuşunu kullanın. place-roboport-goal=Bir robot limanı inşa edin ve içerisine yapı robotları yerleştirin. returning-to-roboport=Robot limanına dönüyor roboport-no-electricity=Elektrik şebekesi kapsamı dışında. robot-getting-item=Öğe alıyor robot-getting-repair-pack=Tamir paketi alıyor robot-has-item=Varlığı inşa etmeye gidiyor robot-item-in-hand=Tuttuğu öğe robot-loop-info=Yapı robotları, robot limanından görevlendirilebilir. Otomatik olarak hayaletleri olan varlıkları inşa edebilir, işaretli varlıkları yıkabilir ve onarım paketleriyle hasarı onarabilirler. turret-damaged=Hasar alındı