biter-bite=GRIZ GRIZ GRIZ build-storage-chest=Zgradi logistično skrinjo v logističnem območju robopristana. cancel-deconstruction-goal=Prekliči rušenje pasov cancel-deconstruction-info=Medtem ko držiš načrtovalnik rušenja v roki, stisni in drži __CONTROL__select-for-cancel-deconstruct__ ter povleci miško, da ustvariš izbirno polje okrog entitet, katerih rušenje želiš preklicati. deconstruct-entities-goal=Razstavi entitete s pomočjo načrtovalnika rušenja deconstruct-entities-info=Medtem ko načrtovalnik rušenja držiš v roki, stisni in drži __CONTROL__select-for-blueprint__ ter povleci miško, da ustvariš izbirno polje okrog entitet, ki jih želiš porušiti. dispatching-robot=Pošiljam gradbenega robota entity-built=Entiteta zgrajena entity-ghost-radar=Prikazen radarja experiment-info=Dobil/a si nekaj predmetov, s pomočjo katerih lahko vadiš in eksperimentiraš na gradbenih robotih.\nKo boš pripravljen/a končati ta vodnik, pritisni spodnji gumb. finish=Končaj ghost-placed=Prikazen postavljena heading-to-deconstruct=Grem porušit entiteto heading-to-repair=Grem popravit entiteto heading-to-store=Grem odložit predmet insert-belts-goal=Odloži nekaj tekočih trakov v skrinjo. insert-radar=Postavi radar v skrinjo. make-blueprint-goal=Ustvari načrt trakov. make-blueprint-info=Medtem ko v roki držiš prazen načrt, stisni in drži __CONTROL__select-for-blueprint__ ter potegni miško, da ustvariš polje izbora okoli entitet, ki jih želiš vključiti v načrt. marked-for-deconstruction=Označeno za rušenje notice-radar-ghost=Prikazen je neresnična entiteta in je nekakšen načrt na kraju, kjer bo zgrajena entiteta.\n\nKo je prikazen znotraj gradbenega polmera logističnega sistema, je dodana h gradbenemu delu. Če ima sistem predmete za izgradnjo prikazni in proste gradbene robote, bo poslal robota, da jo sestavi. notice-robot-built-entity=Robot bo predmet odnesel do prikazni radarja in le-tega zgradil. notice-robot-info=Gradbeni robot se bo zdaj zasidral na najbližjem robopristanu. notice-robot-return=Nato bo robot potoval do najbližjega robopristana, na keterem se bo napolnil in zasidral. notice-storage-chest=Skrinja zdaj logističnemu sistemu ponuja radar. notice-working-robot=Ker ima sistem zdaj predmet, s katerim lahko opravi gradbeno zahtevo, pošlje robota po radar. place-ghost-entities-info=Medtem ko držiš predmet v roki, pritisni __CONTROL__build-ghost__, da postaviš prikazen. place-roboport-goal=Zgradi robopristan in zasidraj gradbene robote. returning-to-roboport=Vračam se v robopristan roboport-no-electricity=Zunaj dosega električnega omrežja. robot-getting-item=Pobiram predmet robot-getting-repair-pack=Pobiram orodje za popravilo robot-has-item=Grem zgradit entiteto robot-item-in-hand=Držim predmet robot-loop-info=Gradbenega robota lahko odpošlješ iz robopristana. Robot lahko samodejno gradi entitete iz prikazni, poruši označene entitete in popravi škodo z orodji za popravilo. turret-damaged=Škoda zadana