biter-bite=HRYZ HRYZ HRYZ build-storage-chest=Umiestni logistickú skladovaciu truhlicu do logistickej oblasti roboportu. cancel-deconstruction-goal=Zrušiť rozobratie pásov entity-built=Entita postavená finish=Dokončiť insert-radar=Umiestnite radar do skladovacej truhlice. marked-for-deconstruction=Označené na rozobratie notice-radar-ghost=Duch entity je pseudo entita, umiestnená vo svete, ktorá slúži ako plán pre stavbu daného objektu.\n\nPokiaľ je duch v dosahu stavebnej oblasti logistického systému, bude duch pridáný do jeho zoznamu úloh. Pokiaľ systém má predmet potrebný pre výstavbu objektu a má dostupného stavebného robota, systém vyšle stavebného robota splniť úlohu. notice-robot-info=Konštrukčný robot sa teraz uloží do najbližšieho roboportu. notice-storage-chest=Skladovacia truhlica teraz poskytuje radar do logistického systému. place-roboport-goal=Vybuduj roboport a vlož stavebné roboty. returning-to-roboport=Návrat do roboportu roboport-no-electricity=Mimo pokrytia elektrickej siete. robot-getting-item=Zdvíhanie predmetu robot-getting-repair-pack=Vyzdvihnutie opravárskej sady robot-item-in-hand=Drží predmet robot-loop-info=Stavebné roboty môžu byť nasadené z roboportu. Môžu automaticky stavať entity z duchov, rozobrať označené entity a opraviť poškodenia s balíkmi opravi.