biter-bite=むしゃむしゃむしゃ build-blueprint-goal=建設計画を使って仮設置しましょう。 build-blueprint-info=建設計画をカーソルに持った状態で__CONTROL__build__を押すと仮設置します。__CONTROL__rotate__で建設計画を設置する方向を変更することができます。 build-ghost-radar=ロボットステーションの建設範囲内にレーダーを仮設置しましょう。 build-storage-chest=貯蔵チェストを物流ネットワーク内に設置してください。 cancel-deconstruction-goal=搬送ベルトの解体をキャンセルしましょう。 cancel-deconstruction-info=解体プランナーを手に持ち、解体をキャンセルしたい範囲で__CONTROL__select-for-cancel-deconstruct__を押したままドラッグします。 deconstruct-entities-goal=解体プランナーを使って施設を解体しましょう。 deconstruct-entities-info=解体プランナーを手に持ち、解体したい範囲で__CONTROL__select-for-blueprint__を押したままドラッグします。 deconstruct-entities-info-2=建設ロボットは施設を回収し、利用可能な貯蔵チェストに保管します。 dispatching-robot=建設ロボット出動中 entity-built=建設完了 entity-ghost-radar=仮設置状態のレーダー experiment-info=アイテムを使って建設ロボットの練習とテストを行ってください。\nチュートリアルを終了したいときは下のボタンを押してください。 finish=終了 ghost-placed=仮設置済 heading-to-deconstruct=解体のために移動中 heading-to-repair=修理のために移動中 heading-to-store=アイテムを格納に移動中 insert-belts-goal=貯蔵チェストに搬送ベルトを入れましょう。 insert-radar=レーダーを貯蔵チェストに入れてください。 make-blueprint-goal=搬送ベルトの建設計画を作りましょう。 make-blueprint-info=建設計画を手に持ち、建設計画を作成したい範囲で__CONTROL__select-for-blueprint__を押したままドラッグします。 marked-for-deconstruction=解体指示をマークされた notice-radar-ghost=仮設置機能で擬似的な建造物を設置し、どこに施設を設置するか計画を立てることができます。\n\n物流ネットワークの建設範囲内に仮設置がある場合、建設タスクに追加されます。設置に必要なアイテムが物流ネットワーク内にあり、利用可能な建設ロボットが存在する場合、アイテムが建設ロボットに送られます。 notice-robot-built-entity=ロボットが仮設置状態のレーダーの元へアイテムを運び、レーダーを設置します。 notice-robot-info=建設ロボットが最も近いロボットステーションに格納されました。 notice-robot-return=ロボットは最も近いロボットステーションへ移動し、充電し格納されます。 notice-storage-chest=貯蔵チェストは物流ネットワークにレーダーを供給します。 notice-working-robot=システムが建設要求を満たせるようになったので、レーダーを取得しに建設ロボットが出動します。 place-construction-bot=建設ロボットを格納しましょう。 place-ghost-entities-goal=搬送ベルトを仮設置しましょう。\n__1__ of __2__ place-ghost-entities-info=アイテムを手に持ち、__CONTROL__build-ghost__で仮設置します。 place-roboport-goal=ロボットステーションを設置して、建設ロボットを入れましょう。 returning-to-roboport=ロボットステーションに帰還中 roboport-no-electricity=電気を供給してください。 robot-getting-item=アイテムを取得に移動中 robot-getting-repair-pack=リペアキットを取りに行く robot-has-item=アイテムを設置に移動中 robot-item-in-hand=アイテムを持っている robot-loop-info=建設ロボットはロボットステーションから出動します。仮設置状態の施設の設置、解体指示が出された施設の解体、リペアキットを利用した修理を自動で行います。 turret-damaged=ダメージを受けた