biter-bite=ROUSK ROUSK ROUSK build-blueprint-goal=Aseta haamurakennuksia käyttämällä suunnitelmaa build-blueprint-info=Aseta rakennus-suunnitelma painamalla __CONTROL__build__, kun pidät sitä kädessäsi. Kierrä suunnitelmaa painamalla __CONTROL__rotate__. build-ghost-radar=Rakenna tutkan suunnitelma niin, että se on telakan rakennusalueella. build-storage-chest=Aseta logistinen varasto-arkku logistiikkaverkon alueelle. cancel-deconstruction-goal=Peruuta hihnan purkaminen cancel-deconstruction-info=Kun pidät purkusuunnittelijaa kädessäsi, pidä __CONTROL__select-for-cancel-deconstruct__ ja vedä hiirellä valintaruutu kohteiden ympärille, jotka haluat purkaa. confirm-button-tooltip=Tältä "luo suunnitelma" -nappi näyttää. deconstruct-entities-goal=Pura rakennuksia purkusuunnitelmalla deconstruct-entities-info=Kun pidät purkusuunnitelmaa kädessäsi, pidä __CONTROL__select-for-blueprint__ ja vedä hiiren avulla valintaruutu niiden rakennusten ympärille, jotka haluat purkaa. deconstruct-entities-info-2=Rakennusrobotit purkaa sitten rakennukset ja asettaa kohteet vapaaseen varastoarkkuun. dispatching-robot=Rakennusrobotti lähetetään entity-built=Rakennus rakennettu entity-ghost-radar=Tutkan rakennussuunnitelma experiment-info=Olet saanut esineitä, jotta voit harjoitella ja kokeilla rakentamisrobotteja.\nKun olet valmis lopettamaan tämän oppaan, paina alla olevaa painiketta. finish=Lopeta ghost-placed=Suunnitelma asetettu heading-to-deconstruct=Menee purkamaan rakennuksen heading-to-repair=Menee korjaamaan heading-to-store=Menee varastoimaan tavaraa insert-belts-goal=Aseta kuljetushihnoja varastoarkkuun. insert-radar=Aseta tutka varastoarkkuun. make-blueprint-goal=Tee suunnitelma kuljetushihnoista. make-blueprint-info=Kun pidät tyhjää suunitelmaa kohdistimessasi, pidä __CONTROL__select-for-blueprint__ ja vedä hiiren avulla valintaruutu niiden rakennusten ympärille, jotka haluat lisätä suunnitelmaan. marked-for-deconstruction=Merkitty purettavaksi notice-radar-ghost=Rakennussuunnitelma on pseudorakennus, joka määrittää paikan, johon varsinainen rakennus rakennetaan.\n\nKun rakennussuunnitelma on logistisen rakennusalueen sisällä, logistiikkaverkko rekisteröi sen rakennustehtäväksi. Jos verkolla on rakentamiseen tarvittavat resurssit, verkossa vapaana oleva rakentajarobotti rakentaa sen. notice-robot-built-entity=Robotti vie nyt tutkaesineen suunnitelman luo ja rakentaa sen. notice-robot-info=Rakennusrobotti telakoituu nyt lähimpään telakkaan. notice-robot-return=Robotti liikkuu sitten lähimpään telakkaan latautumaan ja telakoituu. notice-storage-chest=Varasto-arkku antaa nyt tutkan logistiselle järjestelmälle. notice-working-robot=Koska järjestelmällä on nyt esine jolla täyttää rakennuspyyntö, robotti on lähetetty noukkimaan tutka-tavaran. place-construction-bot=Aseta rakentajarobotti. place-ghost-entities-goal=Aseta kuljetushihnan haamurakennuksia.\n__1__ / __2__ place-ghost-entities-info=Kun pidät esinettä osoittimessa, paina __CONTROL__build-ghost__ asettaaksesi suunnitelman. place-roboport-goal=Rakenna robottitelakka ja aseta rakennusrobotteja sen sisään. returning-to-roboport=Palaa telakalle roboport-no-electricity=Sähköverkon ulkopuolella. robot-getting-item=Noutaa esinettä robot-getting-repair-pack=Hakee korjaussarjaa robot-has-item=Menee rakentamaan rakennuksen robot-item-in-hand=Kantaa tavaraa robot-loop-info=Kuljetusrobotit lähtevät robottitelakalta. Ne voivat automaattisesti rakentaa rakennuksia suunnitelmien perusteella, purkaa merkittyjä rakennuksia ja korjata vahinkoja korjaussarjoilla. turret-damaged=Kärsii