biter-bite=MORDIDA MORDIDA MORDIDA build-blueprint-goal=Coloca entidades imaginarias usando el plano. build-blueprint-info=Pulsa __CONTROL__build__ mientras sostienes un plano con el cursor para colocar las entidades imaginarias. Puedes pulsar __CONTROL__rotate__ para rotar y cambiar la orientación del plano. build-ghost-radar=Coloca un radar imaginario dentro del rango de construcción del robopuerto. build-ghost-radar-info=Usa __CONTROL__build-ghost__ mientras sostienes un radar con tu cursor. build-storage-chest=Construye un cofre logístico en el área logística del robopuerto. cancel-deconstruction-goal=Anular el desmantelamiento de cintas cancel-deconstruction-info=Manteniendo seleccionado un plano de desmantelamiento, mantén pulsado __CONTROL__ seleccionar para cancelar destrucción__ y arrastra el ratón para crear un área de selección alrededor de las estructuras cuya destrucción quieres cancelar. confirm-button-tooltip=Este es el aspecto que tiene el botón "Crear plano." deconstruct-entities-goal=Destruye estructuras usando el plano de desmantelamiento deconstruct-entities-info=Mientras sostienes un plano de desmantelamiento en el cursor, mantén __CONTROL__seleccionar para diseño__ y arrastra el ratón para crear un área de selección alrededor de las estructuras que quieres deconstruir. deconstruct-entities-info-2=Acto seguido, los robots de construcción desmantelarán las entidades y depositarán los objetos obtenidos en un cofre de almacenamiento disponible. dispatching-robot=Enviando robot de construcción entity-built=Entidad construida entity-ghost-radar=Estructura fantasma del radar experiment-info=Se te han dado algunos objetos para practicar y experimentar con los robots de construcción.\nCuando estés preparado para dejar el tutorial, pulsa el botón de abajo. finish=Finalizar ghost-placed=Estructura fantasma colocada heading-to-deconstruct=Desmantelando estructura heading-to-repair=Reparando estructura heading-to-store=Almacenando objeto insert-belts-goal=Coloca algunas cintas de transporte en el cofre de almacenamiento. insert-radar=Coloca un radar en el cofre de almacenamiento. make-blueprint-goal=Crea un plano de cintas transportadoras. make-blueprint-info=Mientras sostienes un diseño en el cursor, mantén __CONTROL__elegir diseño__ y arrastra el ratón para crear un área \n de selección alrededor de las estructuras que quieres incluir en el diseño. make-blueprint-info-2=Luego pulsa el botón "Crear plano." marked-for-deconstruction=Marcado para desmantelarse notice-radar-ghost=Una estructura fantasma es una pseudo-estructura en el terreno, y actúa como plano para saber donde se construirá la estructura.\n\n Cuando una estructura fantasma está en el rango de construcción de un sistema logístico, el plano se interpretará como una tarea de construcción. Si el sistema tiene recursos para la construcción mandará un robot para construirlo. notice-robot-built-entity=El robot ahora lleva el objeto al plano del radar, y construye el radar. notice-robot-info=El robot de construcción se acoplará ahora al robopuerto más cercano. notice-robot-return=El robot viajará al robopuerto más cercano para atracar y cargarse. notice-storage-chest=El cofre de almacenamiento ahora está suministrando el radar al sistema logístico. notice-working-robot=Ahora que el sistema tiene el objeto para completar la tarea de construcción, el robot es mandado a recoger el radar. place-construction-bot=Despliega un robot de construcción. place-ghost-entities-goal=Coloca cintas transportadoras imaginarias .\n__1__ de __2__ place-ghost-entities-info=Mientras sostienes un objeto en el cursor, pulsa __CONTROL__construir plano__ para colocar una estructura fantasma. place-roboport-goal=Construye un robopuerto e introduce robots de construcción. returning-to-roboport=Regresando al robopuerto roboport-no-electricity=Fuera de cobertura de la red eléctrica. robot-getting-item=Cogiendo objeto robot-getting-repair-pack=Recogiendo paquete de reparación robot-has-item=Construyendo estructura robot-item-in-hand=Sosteniendo objeto robot-loop-info=Los robots de construcción pueden ser desplegados desde un robopuerto. Pueden construir automáticamente los planos, desmantelar estructuras marcadas, y reparar daños con paquetes de reparación. turret-damaged=Daño recibido