biter-bite=BID BID BID build-blueprint-goal=Placer byggeomrids ved hjælp af byggeplanen build-blueprint-info=Tryk på __CONTROL__build__ mens du holder en byggeplan i musemarkøren, for at placere byggeomridset. Du kan trykke på __CONTROL__rotate__ for at rotere byggeplanens retning. build-ghost-radar=Placer et byggeomrids af en radar i byggeafstand fra robothavnen. build-ghost-radar-info=Brug __CONTROL__build-ghost__ mens du holder en radar i musemarkøren. build-storage-chest=Byg en logistikopbevaringskiste indenfor robothavnens logistiske område. cancel-deconstruction-goal=Annuller transportbåndenes nedrivning. cancel-deconstruction-info=Mens du holder en nedrivningsplan i musemarkøren, hold __CONTROL__select-for-cancel-deconstruct__ nede og træk med musen for at lave en markeringsboks omkring de enheder, hvis nedrivning du vil annullere. confirm-button-tooltip=Sådan ser knappen "Opret byggeplan" ud. deconstruct-entities-goal=Nedriv enheder ved at bruge en nedrivningsplan.\n\nDu har modtaget en nedrivningsplan i din rygsæk. deconstruct-entities-info=Mens du holder en nedrivningsplan i musemarkøren, hold __CONTROL__select-for-blueprint__ nede og træk med musen for at lave en markeringsboks omkring de enheder du ønsker at nedrive. deconstruct-entities-info-2=Konstruktionsrobotterne vil derefter nedrive enhederne og aflevere dem i en tilgængelig opbevaringskiste. dispatching-robot=Afsender konstruktionsrobot entity-built=Enhed bygget entity-ghost-radar=Byggeomrids af en radar experiment-info=Du har fået nogle genstande til at eksperimentere med konstruktionsrobotter.\n\nNår du er klar, så tryk på Afslut knappen for at slutte vejledningen. finish=Afslut ghost-placed=Byggeomrids placeret heading-to-deconstruct=På vej for at nedrive enhed heading-to-repair=På vej for at reparere enhed heading-to-store=På vej for at opbevare genstand insert-belts-goal=Læg nogle transportbånd i opbevaringskisten. insert-radar=Læg en radar i opbevaringskisten. make-blueprint-goal=Lav en byggeplan af nogle transportbånd.\n\nDu har modtaget en tom byggeplan i din rygsæk. make-blueprint-info=Mens du holder en tom byggeplan med i musemarkøren, hold __CONTROL__select-for-blueprint__ nede og træk med musen for at lave en markeringsboks omkring de enheder, du vil have med i din byggeplan. make-blueprint-info-2=Klik derefter på knappen "Opret byggeplan". marked-for-deconstruction=Markeret til nedrivning notice-radar-ghost=Et byggeomrids er en pseudoenhed i verden, og fungerer som en plan for hvor en enhed vil blive bygget.\n\nNår et byggeomrids er indenfor byggeafstand af et logistiksystem, vil byggeomridset blive tilføjet som et byggejob. Hvis systemet har genstanden til at bygge byggeomridset, og der er ledige konstruktionsrobotter, vil der blive sendt en konstruktionsrobot af sted for at bygge den. notice-robot-built-entity=Robotten vil nu tage genstanden hen til radarbyggeomridset og bygge radaren. notice-robot-info=Konstruktionsrobotten vil nu lægge til ved den nærmeste robothavn. notice-robot-return=Robotten vil derefter bevæge sig til den nærmeste robothavn for at lade op og lægge til. notice-storage-chest=Opbevaringskisten tilbyder nu en radar til det logistiske system. notice-working-robot=Eftersom systemet nu har genstanden til at opfylde byggejobbet, bliver en robot sendt af sted for at hente radargenstanden. place-construction-bot=Placer en konstruktionsrobot. place-ghost-entities-goal=Placer byggeomrids af transportbånd.\n__1__ af __2__ place-ghost-entities-info=Mens du holder en genstand i din musemarkør, tryk __CONTROL__build-ghost__ for at placere et byggeomrids. place-roboport-goal=Byg en robothavn og indsæt konstruktionsrobotter. returning-to-roboport=Vender tilbage til robothavn roboport-no-electricity=Udenfor dækning af det elektriske net. robot-getting-item=Samler genstand op robot-getting-repair-pack=Samler reparationssæt op robot-has-item=På vej for at bygge enhed robot-item-in-hand=Holder genstand robot-loop-info=Konstruktionsrobotter kan benyttes fra en robothavn. De kan automatisk bygge enheder fra byggeomrids, nedrive markerede enheder og reparere skader med reparationssæt. turret-damaged=Har taget skade