add-team=チームを追加 add-team-tooltip=チームをリストに追加します。 admin=管理者 admin-change-team=チームを変更 admin-change-team-tooltip=あなたが所属するチームを変更します。 admin-ended-round=管理者 (__1__) は、現在のラウンドを終了しました。 all_players=全プレーヤー allow_spectators=観戦を許可 allow_spectators_tooltip=参加するチームを選択可能にします。\n注:管理者は常に選択可能です。 ally=同盟 always_day=常に昼間 ammo_damage_modifier=威力 auto_new_round_time=次ラウンドの自動開始時間 auto_new_round_time_tooltip=試合が終了した時、次のラウンドが開始するまでの時間(分)を指定します。\n0で無効。 average_team_displacement=チーム間の距離 average_team_displacement_tooltip=他のチームのスポーン位置の計算に使われる距離 balance-confirm=保存 balance-options=バランス調整 base-exclusion-ends=基地保護期間が終了しました。 base_exclusion_time=基地保護の時間 cancel=キャンセル cant-find-position=キャラクターをスポーンする位置が見つかりませんでした。不適切なマップです。 change-starting-items=スターティングアイテムを変更 character_build_distance_bonus=建築距離 character_crafting_speed_modifier=製作速度 character_health_bonus=体力ボーナス character_mining_speed_modifier=採掘速度 character_modifiers=キャラクター性能の変更 character_reach_distance_bonus=操作可能距離 character_running_speed_modifier=歩行速度 chest=チェスト color=色 config-confirm=設定を確認し次のラウンドを開始 confirm=確認 cost=コスト defcon-unlock=デフコンアラート: __1__の研究が完了しました。 defcon_mode=デフコンモード defcon_mode_tooltip=全チームにおいて研究が時間で開放されます。 defcon_timer=デフコンタイマー defcon_timer_tooltip=デフコンモードで技術が開放される時間間隔(分)。 disabled-items=無効なアイテム duplicate-failed=スタートエリアの複製に失敗しました。スタートエリアの大きさとマップサイズのいずれかまたは両方がチーム数と適合しません。 duplicate-team-name=重複するチーム名: __1__ duplicate_starting_area_entities=開始オブジェクトの複製 empty-team-name=チーム名は空欄にできません。 end-round=ラウンド終了 end-round-tooltip=現在のラウンドを終了し、次のラウンドの設定を行います。 enemy=敵 enemy-building-restriction=敵チームの陣地内部には建造できません。 enemy_building_restriction=敵の建築を制限 enemy_building_restriction_tooltip=敵チームの陣地の内部に建造物を設置することを禁止します。 equipment=装備 evolution_factor=進化ファクター false=False following_robots_lifetime_modifier=追従ロボットの動作時間 force_modifiers=勢力の調整 friendly_fire=フレンドリファイア gain=獲得 game-settings=ゲーム設定 give_artillery_remote=長距離砲の遠隔操作 give_artillery_remote_tooltip=試合開始時から長距離砲の遠隔操作が可能になります。 gun_speed_modifier=連射速度 import-failed=インポートに失敗しました。 import-success=インポートに成功しました。 ingredients=材料 inserter_stack_size_bonus=インサータ容量 join=参加 join-random=ランダムに加入 join-spectator=観戦する join-team=チームに参加 joined=__1__が__2__のチームに参加しました。 joined-spectator=__1__が観戦者として参加しました。 kill_score=キルスコア kill_score_tooltip=最初に目標キルスコアに到達したチームの勝利です。 laboratory_productivity_bonus=研究生産性 laboratory_speed_modifier=研究速度 large=大きい last_silo_standing=ロケットサイロ防衛 last_silo_standing_tooltip=最後までロケットサイロが残っていたチームの勝利です。 leave-team=チームから抜ける map-ready=マップ準備完了。チームの割り当てができます。 map_seed=マップシード map_seed_tooltip=地形を生成するためのマップシードを指定してください。0 の場合ランダムシードとなります。 max_players_tooltip=チームに参加できる人数の上限。\n0で無制限。 maximum_following_robot_count=追従ロボット最大機数 medium=ふつう members=メンバー: mining_drill_productivity_bonus=掘削機生産性 must-be-greater-than-0=__1__への入力は、0より大きい値でなければなりません。 must-reroll=マップサイズを変更した場合は、ラウンドを開始する前にマップを再生成する必要があります。 neutral=中立 neutral_chests=チェストを中立に neutral_chests_tooltip=全てのチェストは中立なチームに所属し、全てのプレイヤーがアクセスできるようになります。 no-rush-ends=侵攻禁止期間が終了しました。 no-space-available=全チームが満員のため、観戦状態になりました。 no-team=チームがありません no_rush_time=侵攻禁止期間 none=無し objective=目標 offline=オンライン: __1__ oil_harvest=原油大収穫 oil_harvest_tooltip=あらかじめ決められた量の原油を最初に生産したチームの勝利です。 oil_only_in_center=原油は中央にのみ oil_only_in_center_tooltip=油田がマップ中央付近にのみ出現するようになります。 online=オンライン: __1__ only-admins=この操作はゲームの管理者のみ実行できます。 pick-join=チームを選んでください player-color-changed-back=__1__プレイヤーの色がチームカラーに変更されました。 player-is-not-ready=__1__は準備完了ではありません。 player-is-ready=__1__は準備完了です。 players=プレイヤー players-on-team=チームのプレーヤー production_score=生産スコア production_score_tooltip=最初に目標生産スコアに達したチームが勝利します。 products=製品 progress-bar=マップを準備しています... protect_empty_teams=無人のチームを保護 protect_empty_teams_tooltip=チーム内にオンラインのプレイヤーが居ない場合、スタートエリアが保護されます。 pvp-configuration=PvP設定 random=ランダム random-team=ランダム ready=準備完了 recipe-calculator=レシピ計算機 remove=削除 remove-team-tooltip=このチームをゲームから削除します。 required_kill_score=目標キルスコア required_kill_score_tooltip=ゲームに勝利するために必要なキルスコア required_oil=目標原油量 required_oil_tooltip=ゲームに勝利するために必要な原油の生産量です。 required_production_score=目標生産スコア required_production_score_tooltip=ゲームに勝利するために必要な生産スコア。 required_rockets_sent=目標ロケット数 required_rockets_sent_tooltip=ゲームに勝利するために必要なロケット打ち上げ回数です。 reroll-round=ラウンドをやり直す reroll-round-tooltip=現在のラウンドのマップをやり直します。 research_level=開始時の研究レベル research_level_tooltip=このレベル以下の研究はラウンドの開始時に全てのチームで研究済みになります restart-round=ラウンドをリスタート restart-round-tooltip=同じマップでラウンドをリスタート reveal_map_center=マップ中央の表示 reveal_map_center_tooltip=全チームにマップ中央を図示します。 reveal_team_positions=ロケットサイロの位置を表示 reveal_team_positions_tooltip=ラウンドの初めにすべてのチームの領域を明らかにします。 rockets_sent=発射済みロケット round-rerolled=ラウンドがやり直されました。 round-restarted=ラウンドがリスタートされました。 scenario-name=PvP score=合計スコア score_per_minute_tooltip=直近1分間の変化量 score_tooltip=生産スコアの量です。 setup-in-progress=マップ設定中です。管理者が次のラウンドの準備を完了するまでお待ち下さい。 silo-destroyed=チーム __1__ のサイロがチーム __2__ によって破壊されました。 small=小さい space_race=宇宙開発競争 space_race_tooltip=ロケットを必要数打ち上げたチームが勝利します。 stack_inserter_capacity_bonus=スタックインサータ容量 stance=スタンス start-round=ラウンドを開始 starting-items=スターティングアイテム starting_chest=試合開始時のボーナスアイテム starting_chest_multiplier=追加アイテムの倍率 starting_chest_tooltip=試合開始時に追加アイテムが収納されたチェストが配置されます。 starting_equipment=開始時の装備 team=チーム team-button-tooltip=クリックしてチーム番号を選択します。同じ番号のチームは同盟チームになります。\n (-) マークは同盟チームなし。\n (?) マークはランダムな番号となります。 team-name=チーム名 team-name_tooltip=チームの名前です。 team-number=チーム番号 team-settings=チーム設定 team-won=チーム __1__ が勝利しました。管理者が新しいラウンドを開始するまで続けてプレイできます。 team_artillery=チーム領域の長距離砲 team_artillery_tooltip=チーム領域に長距離砲が配備された状態で試合が開始されます。 team_leader=チームリーダー team_moat=チーム領域の堀 team_moat_tooltip=各チームのスタートエリアの周囲に堀を作成します。 team_turrets=チーム領域のガンタレット team_turrets_tooltip=チーム領域にガンタレットが配備された状態で試合が開始されます。 team_walls=チーム領域の防壁 team_walls_tooltip=各チームのスタートエリアの周囲に防壁を配置します。 teams=チーム technology_price_multiplier=研究コスト係数 time_left=残り時間: __1__ time_limit=時間制限 time_limit_tooltip=ラウンドの制限時間です(単位: 分)。\n0で無制限。 total=合計 train_braking_force_bonus=列車制動力 true=True turret_ammunition=ガンタレット用の弾薬 turret_ammunition_tooltip=ガンタレットが使用する弾薬の種類を選択して下さい。 turret_attack_modifier=ガンタレット威力 unassigned-players=未割り当てプレイヤー: __1__ unlock_combat_research=戦闘アップグレードのアンロック unlock_combat_research_tooltip=全ての戦闘関連のアップグレードのロックを解除します。 victory-conditions=勝利条件 worker_robots_battery_modifier=ロボットバッテリー容量 worker_robots_speed_modifier=ロボット移動速度 worker_robots_storage_bonus=ロボット容量