goal-add-filter=按 __CONTROL__pick-item__ 将热能采矿机添加到屏幕底部的工具栏。 goal-build-furnace=按 __CONTROL__build__ 拿起石炉,然后修建在身边的地面上。允许修建的位置将显示绿色标记。 goal-close-character-screen=按 __CONTROL__close-gui__ 关闭玩家面板。 goal-close-screen=按 __CONTROL__close-gui__ 关闭玩家面板。 goal-collect-in-container=等待 __2__ 中至少有 __1__ 个物品。 goal-collect-in-furnace=等待 __2__ 冶炼出至少 __1__ 个产物。 goal-craft-burner-miner=制造热能采矿机。 goal-craft-chest=制造木制箱。 goal-craft-furnace=制造石炉 (按 __CONTROL__open-character-gui__ 查看制造菜单) 。 goal-empty-container=从 __1__ 中取出全部物品。 goal-empty-furnace=从 __1__ 中取出全部冶炼产物。 goal-fast-empty-hand=按 __CONTROL__clean-cursor__ 收回手持物品。 goal-get-iron-plates-from-furnace=将冶炼好的铁板从石炉中取出。 goal-insert-fuel-into-burner-miner=给热能采矿机添加燃料。 goal-insert-fuel-into-furnace=为石炉添加燃料。\n煤矿或木头都可以用作燃料,就看附近能开采到什么了。 goal-insert-iron-into-furnace=把铁矿放入石炉的原料槽。 goal-intro=这个窗口将一直显示当前的任务目标。 goal-mine-burner-miner=拆除采矿机。 goal-mine-iron-ore=走近铁矿矿床,并把鼠标放在上面。 goal-mine-iron-ore-precise=开采铁矿 (按住 __CONTROL__mine__):__1__/__2__ goal-movement=按 __CONTROL__move-up__, __CONTROL__move-left__, __CONTROL__move-down__, __CONTROL__move-right__ 四处走走。 goal-open-character-screen-1=按 __CONTROL__open-character-gui__ 打开玩家面板。 goal-open-character-screen-2=打开玩家面板 (按 __CONTROL__open-character-gui__) 。 goal-open-furnace=按 __CONTROL__open-gui__ 打开石炉。 goal-pick-mined-item=捡起采矿机开采出的矿石 (靠近时按 __CONTROL__pick-items__) 。 goal-place-burner-miner=在矿床上铺设热能采矿机。 goal-put-chest-below-burner-miner=把木制箱铺设在采矿机的矿石出口处。 goal-remove-blocking-entity=有东西堵住了热能采矿机,按 __CONTROL__mine__ 移除标记对象。 goal-search-wreck=查看逃生舱里是否还有能用的东西,走到旁边按 __CONTROL__open-gui__ 打开它。 goal-take-iron-from-wreck=把逃生舱里的铁齿轮装入你的背包。 goal-wait-for-smelting=用石炉冶炼铁板。 msg-burner-miner-resources-placement=开采出的矿石会从采矿机正面掉出来。 msg-crafting-queue-1=这是你的手搓制造队列,点击队列中的物品即可取消制造。 msg-entity-blocking-miner=这个东西堵住了热能采矿机,你需要移除它。 msg-entity-info=把鼠标放在物体上时这里会显示提示框,为你提供一些有用的细节信息。 msg-furnace-working=现在石炉正把铁矿冶炼成铁板。 msg-goal-in-top-left=你可以在这个窗口随时查看当前的任务目标。 msg-intro=这个窗口会暂停游戏并给出提示,要继续游戏可以按 msg-inventory-introduction=左边是你的背包,按 __CONTROL__pick-item__ 拿起铁齿轮并移到背包里。 msg-mined-burner-miner-instead-of-open=呃,你这不是打开采矿机界面,而是拆除采矿机。应该按 __CONTROL__open-gui__ 。 msg-mined-chest-instead-of-open=呃,你这是拆除它,而不是打开它的界面。应该按 __CONTROL__open-gui__ 。 msg-mined-furnace-instead-of-open=呃,你这不是打开石炉界面,而是拆除石炉。应该按 __CONTROL__open-gui__ 。 msg-recipes-info-1=右侧是你的制造菜单,__CONTROL_STYLE_BEGIN__鼠标左键__CONTROL_STYLE_END__ 点击配方图标即可制造相应物品。 msg-recipes-info-2=配方图标上显示着可制造次数,也就是用背包里的材料足够多少次配方制造。 msg-recipes-info-3=把鼠标放在配方图标上会显示所需的原料。 msg-resources-in-container=现在矿石被收集到了__1__ 里。 think-burner-miner-working=它动了!它动了! think-furnace-useful=大功告成! think-go-around=我应该花时间探索一下这个鬼地方。 think-introduction=逃生舱救了我的小命,这可能花光了我这辈子的运气,但总比其他人强... think-learned-something=很好,今天我又涨知识了。 think-nothing-more=看来这里没有其它东西了,我得自己造出几个简单的工具。 think-search-wreck=不知道在逃生舱里能不能翻出什么能用的东西。 think-see-iron-ore=看起来那边有铁矿。 think-smelt-iron=哼哼,如果我能把铁矿冶炼一下的话... think-storage-needed=我应该在这里放个容器来收集开采出的矿石。 think-tired=抡镐抠矿太累了,真希望能自动采矿。 [entity-description] burner-mining-drill=可从资源矿床开采原材料。 coal=一种可用作燃料的原材料。 copper-ore=一种可冶炼为铜板的原材料。 copper-plate=铜矿的冶炼产物。 crash-site-chest-1=逃生舱救了你的性命,里面可能还有什么能用上的东西。 electronic-circuit=一种重要零件,许多制造配方都会用到。 iron-chest=可用作产出物品的收集容器,也可用作原材料的缓存容器。 iron-gear-wheel=一种重要零件,许多制造配方都会用到。 iron-ore=一种可冶炼为铁板的原材料。 iron-plate=铁矿的冶炼产物。 stone=一种可用于建筑的原材料。 stone-furnace=可将原材料转化为冶炼产物。 wood=一种可用作燃料的原材料。 wooden-chest=可用作产出物品的收集容器,也可用作原材料的缓存容器。 [entity-name] coal=煤矿矿床 copper-ore=铜矿矿床 crash-site-chest-1=逃生舱 iron-ore=铁矿矿床 stone=石矿矿床